
「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー 第3回」の告知です。来る6月26日土曜日の夜8時から。秋葉原の居酒屋A-Buttonにて開催します。内容や会場へのアクセス等は、前回のブログを読んでいただければ分かると思いますが、参加は誰でも自由、僕がA-Buttonの片隅で酒を飲みながら音楽を聞いたり、作曲論やゲームの開発話や、あれこれ独りごとを言っている場所に、偶然に誰か他のお客さんが、あるいはあなたが居合わせる、といった趣向のもので、これといって特別な仕掛けはありませんが、音楽やゲームが好きな人、あるいは音楽やゲームについて語りたい人には、楽しい集まりになると思います。表現者や作り手を志している方はもちろん歓迎ですが、自分が好きな音楽をUSBやiPhoneなどに入れて持ち寄っていただければ、みんなに紹介して楽しむことも出来ますので、聴き専の方も遠慮なくご参加ください。
注意事項として、A-Buttonは秋葉原でもかなり分かりにくい場所にありますので、必ず地図をご参照ください。それと、変更点がいくつか。5月の集いでは、すぐに満席になってしまい、ご来店いただいた方にご迷惑をおかけしたため、今回からは立ち飲み形式にしようというアイデアが出ています。具体的には、混み具合による対応ということになると思いますが、より多くの方に気兼ねなくに参加してもらうためですので、よろしくご理解いただきますよう、お願いいたします。それと、これはコスト面を勘案したお店側からの提案で、料金の形式を以下のようにしたいとのことです。
第一部 : 午後8時~午後11時30分
8時~11時30分まで飲み放題3000円(食事類は都度別計)
第二部 : 午後11時30分以降
飲食注文ごとに支払い
第一部に参加して終電で帰られる方も、ギリギリまで飲めるイメージですので、こちらもよろしくご理解のほど。
それでは当日、店の片隅でお待ちしています。

菊田裕樹(Hiroki Kikuta) 1962年愛知県生。関西大学文学部哲学卒。漫画家を経て1991年にコンシューマゲーム開発会社であるスクウェアに入社。ゲーム音楽の作曲家として、「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」「双界儀」などの制作に携わる。1997年株式会社サクノスを立ち上げ独立、ホラーRPG「クーデルカ」を制作。以後、フリーに。ゲームプロデューサー、ディレクター、シナリオライター、オンラインゲーム設計など、経歴多数。現在は再びゲーム音楽のフィールドを中心に仕事をする毎日。最近作は2010年末にセガより発売されたPSP向けRPG「シャイニング・ハーツ」。