Library : ゲームの制作

ゲームの制作

2000年3月 公開

ゲームの制作とはどんな仕事かと聞かれたら、
僕はサービス業だと答える。
エンターテイメント、広い意味での娯楽を安価に提供し、
できるだけ多くのユーザーに楽しんでもらうことが、
そのもっとも重要な目的である。
まずその点において成功した上で、
ユーザーと制作者が相互に高めあい、マーケットを成長させ、
より洗練された「文化」を生み出すことができるとしたら、
ものを作る人間としてこれにまさる喜びはない。
ゲームを制作するということは、
単純にものを作って出すというだけのことに留まらない。
それはインタラクティブなメディア性を活かし、
より細やかな接客と、全体を通した演出によって、
ユーザーとの間に特別な時間を共有することのできる、
真に革新的な表現手段となる可能性を秘めているのである。
そしてその仕事に携わるものはくれぐれも自戒し、
決して個人の主張や知識を押し付けるだけの、
一方通行な創作に陥らないよう、気をつけなくてはならない。

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