SOUNDS
2000年5月、9月 公開
作曲という行いは本来が刺激的であるが、油断は禁物、漫然とPCに向かえば、単なる作業の如きものになってしまう。退屈な気持ちで作った音楽が人の心を打つわけもなく、常に新しい冒険を心掛けなければ、いくら沢山の音符を連ねようが、記憶の彼方に消え去ってしまう。あるいはGM音源の制約を逆手にとり、あるいは最小限の音数で不思議な和声を組み上げ、作り手の姿勢次第で、音楽という世界は、どこまでも広がることが出来るのだということを、ささやかな挑戦としてここに記しておく。
NAVEN
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菊田裕樹(Hiroki Kikuta) 1962年愛知県生。関西大学文学部哲学卒。漫画家を経て1991年にコンシューマゲーム開発会社であるスクウェアに入社。ゲーム音楽の作曲家として、「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」「双界儀」などの制作に携わる。1997年株式会社サクノスを立ち上げ独立、ホラーRPG「クーデルカ」を制作。以後、フリーに。ゲームプロデューサー、ディレクター、シナリオライター、オンラインゲーム設計など、経歴多数。現在は再びゲーム音楽のフィールドを中心に仕事をする毎日。最近作は2010年末にセガより発売されたPSP向けRPG「シャイニング・ハーツ」。