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	<title>Angel&#039;s Fear &#187; ゲーム音楽</title>
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	<description>Welcome to Angel’s Fear, Hiroki Kikuta official website for all video-game music followers !</description>
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		<title>「Tiara」サウンドトラックCD発売に寄せて</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 10:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2011年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>

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		<description><![CDATA[まずは３月１１日の震災に関し、被害に遭われた方々に、慎んで御見舞いを申し上げます。打ち続く未曾有の災害に、軽々しく復興を口にすることも憚られますが、一日も早く安心して眠れる日が来ることをお祈りいたします。 さて、今回のお...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/tiar-blog-650.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/tiar-blog-650.jpg" title="「Tiara」サウンドトラックCD発売に寄せて" width="420" height="229" class="alignnone size-full wp-image-3245" /></a><br />
<br />
まずは３月１１日の震災に関し、被害に遭われた方々に、慎んで御見舞いを申し上げます。打ち続く未曾有の災害に、軽々しく復興を口にすることも憚られますが、一日も早く安心して眠れる日が来ることをお祈りいたします。<br />
<br />
さて、今回のお知らせは、長らくお待たせしたCDのリリース。2009年にSymphonyから発売されたビジュアルノベル<a title="「Tiara」サウンドトラックCD" href="http://hirokikikuta.com/cd/tiara-2011.html"><strong>「Tiara」のオリジナルサウンドトラック</strong></a>です。<a title="「Tiara」 Sample Demo" href="http://hirokikikuta.com/cd/tiara-2011.html#tiara-sample">サンプルデモ</a>を聴いていただければお分かりかと思いますが、小編成オーケストラを想定した可愛らしい雰囲気の楽曲が揃っており、午後のお茶のひと時に、甘いお菓子を頬張りながら、優しい気分になれる、そんなメロディを目指しました。大編成の音楽や迫力のある音楽も良いものですが、小さな音楽には小さな音楽の、密やかな音楽には密やかな音楽の、シンプルで素敵な味わいがあることを感じてもらえれば幸いです。<br />
<br />
春の長閑な昼下がりに、みなさんのお手元にお届けしようとリリースを計画していましたが、過日の災害の影響もあり、少々タイミングがずれて、初夏の日差しとともに、このブログを書くことに相成りました。長くご愛聴くだされば、これに過ぎる喜びはありません。</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Tiara (2011)</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 09:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[CD]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Now Available CD]]></category>
		<category><![CDATA[2011年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>

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		<description><![CDATA[Tiara 作曲／演奏 菊田裕樹 歌 KAKO 2011年4月リリース 12センチCD 1枚組み19曲入 4Pブックレット付 NSLCD-0012 ￥2000（税込） 2009年7月にSymphonyよりリリースされた人...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/tiara-500.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/tiara-500-300x300.jpg" title="Tiara (2011)" width="300" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3231" /></a><br />
<div id="cd-data">
<h2>Tiara</h2>
作曲／演奏 菊田裕樹<br />
歌 KAKO<br />
2011年4月リリース<br />
12センチCD<br />
1枚組み19曲入<br />
4Pブックレット付<br />
NSLCD-0012<br />
￥2000（税込）<br />
<a name="tiara-sample" id="tiara-sample"></a><span class="cd-comment">2009年7月にSymphonyよりリリースされた人気ビジュアルノベルゲーム「Tiara」のオリジナルサウンドトラックCD。フルオーケストラ風アレンジのオープニング「魔法」と、静かで優しいエンディング「かぜまつりほしまつり」のボーカル2曲に、ゲーム内で使用された各BGMを併せた、全19曲の完全版BGM集。 CD化にあたり、全曲再マスタリングを施し、音質の向上を図 るほか、作曲者によるお馴染みライナーノーツも収録。 </span><br />
<br />
<script type="text/javascript">
									swfobject.registerObject("ssg_gplayer_object-632-0", "9.0.0", "http://hirokikikuta.com/wp-content/plugins/ssg-wordpress-google-audio-player/swfobject/expressInstall.swf");
								</script>
								<div class="ssg-gplayer" style="width:330px;">
								
								<span class="title">Tiara &#8211; Demo （試聴する）</span>
								
								<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="330" height="27" id="ssg_gplayer_object-632-0">
									<param name="movie" value="http://www.google.com/reader/ui/3523697345-audio-player.swf?audioUrl=http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/Tiara_demo.mp3" />
									<!--[if !IE]>-->
									<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.google.com/reader/ui/3523697345-audio-player.swf?audioUrl=http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/Tiara_demo.mp3" width="330" height="27" id="ssg_gplayer_object-632-0">
									<!--<![endif]-->
										<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
											<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
										</a>
									<!--[if !IE]>-->
									</object>
									<!--<![endif]-->
								</object>
								
							</div><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004V50TSI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&#038;tag=webmasterhiro-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=B004V50TSI" target="_blank"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/amazon-buy.gif" alt="Buy CD - amazon.co.jp" title="Buy CD - amazon.co.jp" width="133" height="27" class="alignnone size-full wp-image-1122" style="border: medium none ! important;" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=webmasterhiro-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=B004V50TSI" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
<br />
</div>
DISC-1<br />
1. 魔法(vocal:KAKO)<br />
2. 僕たちの迷走<br />
3. 夏の探検隊<br />
4. 玻璃と月<br />
5. 蔓薔薇の君<br />
6. 桜草によせて<br />
7. 虹水晶<br />
8. 凪華<br />
9. ごめんあそばせ<br />
10. 螺子の回転<br />
11. 午睡<br />
12. 満たされてしまおう君の愛で<br />
13. ひとり<br />
14. 夜想<br />
15. 命<br />
16. 思い出の箱庭<br />
17. 終わっていく出来事たち<br />
18. 晩鐘<br />
19. かぜまつりほしまつり(vocal:KAKO) </p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第６回</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 04:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム業界]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[聖剣伝説]]></category>
		<category><![CDATA[菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー]]></category>

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		<description><![CDATA[「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第６回」の告知です。来る１２月４日土曜日、秋葉原の 居酒屋A-Buttonにて開催。今回のゲストはなんと僕のスクウェア時代の仲間、伊藤賢治氏です。いつものお約束として説明してお...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/itoken_pic1.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/itoken_pic1-200x300.jpg" title="伊藤賢治氏" width="200" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3189" /></a><br />
<br />
<span style="color: #6c2463;"><strong>「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第６回」</strong></span>の告知です。来る<span style="color: #6c2463;"><strong>１２月４日土曜日</strong></span>、<span style="color: #6c2463;"><strong>秋葉原の <a title="A-Button" href="http://a-button.jp/index.html" target="_blank">居酒屋A-Button</a></strong></span>にて開催。今回のゲストはなんと僕のスクウェア時代の仲間、伊藤賢治氏です。いつものお約束として説明しておきますが、これは特別に企画されたイベントではありません。僕と伊藤氏が、スーパーファミコン開発時代の四方山話をしたり、昭和の歌謡曲、フォークソングなど、時代を振り返る懐かしい音楽を聴きながら酒を飲んでいる場所に、偶然に誰か他のお客さんが、あるいはあなたが居合わせる、といった趣向のもの。これといって特別な仕掛けはありませんが、音楽やゲームが好きな人、あるいは音楽やゲームについて語りたい人には、楽しい集まりになると思います。いつものように、参加は誰でも自由で、予約や申し込みは必要ありませんが、秋葉原A-Buttonは２０人も入れば満員になってしまう狭いお店ですし、ゲストがゲストだけに混雑が予想されますので、ご来店前にお店のほうに混雑状況の確認をされることを強くお勧めします。<br />
さて、<strong>開始時間ですが、今回は以下の通りとなっています。長嶺店長のご好意で、学生さんや女性の方でも参加しやすいような設定にさせていただきました。いつもと違いますので、ご注意を。</strong><br />
<ul class="L1">
	<li>第一部 ： 午後１時～午後５時<br />
立ち飲み形式で２ドリンク付２０００円(食事類は都度別計)</li>
	<li>第二部 ： 午後５時～午後７時<br />
通常営業で飲食注文ごとに支払い</li>
</ul>
注意事項として、<a title="A-BUTTON 地図" href="http://a-button.jp/map.html" target="_blank">A-Buttonは秋葉原でもかなり分かりにくい場所にありますので、ご来店の際は必ず地図をご参照ください。</a></p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ゲームミュージックファクトリー・TGS・秘密企画</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 02:52:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2010年]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム業界]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー]]></category>

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		<description><![CDATA[毎年秋の恒例、東京ゲームショウ2010が幕張メッセにて開催されました。僕もビジネスデーに足を運び、現在のゲーム業界の状況を肌で感じつつ、ディベロッパー各社の新規タイトルをチェックして来ました。カプコンやレベルファイブなど...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/SH.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/SH-300x271.jpg" alt="シャイニング・ハーツ" title="シャイニング・ハーツ" width="300" height="271" class="alignnone size-medium wp-image-2856" /></a><br />
<br />
毎年秋の恒例、東京ゲームショウ2010が幕張メッセにて開催されました。僕もビジネスデーに足を運び、現在のゲーム業界の状況を肌で感じつつ、ディベロッパー各社の新規タイトルをチェックして来ました。カプコンやレベルファイブなど、不況にあっても勢いを失わない地力を持った開発陣はともかく、総じて去年に比べて元気を取り戻した観があるのは、各社の体制建て直しが功を奏し始めたからかもしれません。日本経済に立ち込めた景気低迷の原因も去りつつあり、ゲーム開発やビジネスモデルの構築にも、新しい戦略が求められていますが、果たして。<br />
<br />
ゲームショウに行かれた方はご存知と思いますが、僕が音楽を担当した<strong>PSP向けRPG<span style="color: #78959C;">「シャイニング・ハーツ」</span></strong>が株式会社セガより正式に発表となり、<strong>１２月１６日に発売</strong>が決定いたしました。僕としても久しぶりのコンシューマー作品への参加で、気合の入った仕事に仕上がっていますので、ぜひプレイしてください。バトルというよりは、育成やコミュニケーションに主眼を置いた、一風変わった癒し系の雰囲気のあるゲームで、Tonyさんのデザインによるキャラクターも可愛らしく、女性の方でも楽しんでもらえるシステムになっています。また、豪華絢爛な声優陣も大きな魅力。詳細やプロモーションムービーは<strong><a title="SEGA シャイニング・ハーツ 公式サイト" href="http://shining-world.jp/hearts/" target="_blank">公式サイト</a></strong>にて。<br />
<a title="SEGA シャイニング・ハーツ 公式サイト" href="http://shining-world.jp/hearts/" target="_blank">http://shining-world.jp/hearts/</a><br />
<br />
さて、告知が遅くなりましたが今月もやります。<strong><span style="color: #78959C;">「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第５回」</span></strong>です。来る<strong><span style="color: #78959C;">９月２２日水曜日の夜８時から</span>。</strong>秋葉原の<a title="居酒屋A-Button" href="http://a-button.jp/index.html" target="_blank"><strong>居酒屋A-Button</strong></a>にて開催です。参加は誰でも自由、僕がA-Buttonの片隅で酒を飲みながら音楽を聞いたり、作曲論やゲームの開発話や、あれこれ独りごとを言っている場所に、偶然に誰か他のお客さんが、あるいはあなたが居合わせる、といった趣向のもので、これといって特別な仕掛けはありませんが、音楽やゲームが好きな人、あるいは音楽やゲームについて語りたい人には、楽しい集まりになると思います。表現者や作り手を志している方はもちろん歓迎ですが、自分が好きな音楽をUSBやiPhoneなどに入れて持ち寄っていただければ、みんなに紹介して楽しむことも出来ますので、聴き専の方も遠慮なくご参加ください。注意事項として、<a title="A-Button Map" href="http://a-button.jp/map.html" target="_blank">A-Buttonは秋葉原でもかなり分かりにくい場所にありますので、<strong>ご来店の際は必ず地図をご参照ください。</strong></a>料金形式は前回同様、以下の通りになります。<br />
<ul class="L1">
	<li>第一部 ： 午後８時～午後１１時３０分<br />
立ち飲み形式で８時～１１時３０分まで飲み放題３０００円(食事類は都度別計)</li>
	<li>第二部 ： 午後１１時３０分以降<br />
通常形式で飲食注文ごとに支払い</li>
</ul>
第一部に参加して終電で帰られる方も、ギリギリまで飲めるイメージですので、よろしくご理解のほど。それでは当日、店の片隅でお待ちしています。<br />
<br />
あ。そうそう、今回のゲームミュージックファクトリーでは、現在進行中の秘密企画の発表もするつもりですので、乞う期待です。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ゲームミュージックファクトリー第４回</title>
		<link>http://hirokikikuta.com/blog/game-music-factory-04.html</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 11:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2010年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー]]></category>

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		<description><![CDATA[７月はお休みしてしまいましたが、今月はやります。「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第４回」の告知です。来る８月２８日土曜日の夜８時から。秋葉原の居酒屋A-Buttonにて開催です。参加は誰でも自由、僕がA-Bu...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/A_Button3.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/A_Button3-240x180.jpg" title="A-Button" width="240" height="180" class="alignnone size-thumbnail wp-image-2537" /></a><br />
<br />
７月はお休みしてしまいましたが、今月はやります。<strong><span style="color: #78959C;">「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第４回」</span></strong>の告知です。来る<strong><span style="color: #78959C;">８月２８日土曜日の夜８時から</span></strong>。<strong><span style="color: #78959C;">秋葉原の<a title="A-Button" href="http://a-button.jp/index.html" target="_blank">居酒屋A-Button</a></span></strong>にて開催です。参加は誰でも自由、僕がA-Buttonの片隅で酒を飲みながら音楽を聞いたり、作曲論やゲームの開発話や、あれこれ独りごとを言っている場所に、偶然に誰か他のお客さんが、あるいはあなたが居合わせる、といった趣向のもので、これといって特別な仕掛けはありませんが、音楽やゲームが好きな人、あるいは音楽やゲームについて語りたい人には、楽しい集まりになると思います。表現者や作り手を志している方はもちろん歓迎ですが、自分が好きな音楽をUSBやiPhoneなどに入れて持ち寄っていただければ、みんなに紹介して楽しむことも出来ますので、聴き専の方も遠慮なくご参加ください。今回は、ボルティモアで開催されたOTAKON、ニューヨーク旅行、夏コミ、PASSION:Twilight Legacyコンサートなど、あれこれ話題が盛り沢山です。注意事項として、<strong>A-Buttonは秋葉原でもかなり分かりにくい場所にありますので、<a title="A-Button" href="http://a-button.jp/map.html" target="_blank">ご来店の際は必ず地図をご参照ください。</a></strong>料金形式は前回同様、以下の通りになります。<br />
<ul class="L1">
	<li>第一部 ： 午後８時～午後１１時３０分<br />
立ち飲み形式で８時～１１時３０分まで飲み放題３０００円(食事類は都度別計)</li>
	<li>第二部 ： 午後１１時３０分以降<br />
通常形式で飲食注文ごとに支払い</li>
</ul>
第一部に参加して終電で帰られる方も、ギリギリまで飲めるイメージですので、よろしくご理解のほど。それでは当日、店の片隅でお待ちしています。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>コミケット78</title>
		<link>http://hirokikikuta.com/blog/comiket78.html</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 13:44:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2010年]]></category>
		<category><![CDATA[Comic Market]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[聖剣伝説]]></category>

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		<description><![CDATA[ギリギリになりましたが、コミケット78の告知です。14日土曜日の東地区サ-19b「メタファジックチャイルド」名義で参加します。今回頒布するCDは以下の3枚です。 「Healing Breathing」 所謂ヒーリングミュ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/healing.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/healing-240x180.jpg" title="Healing" width="240" height="180" class="alignnone size-thumbnail wp-image-2528" /></a><br />
<br />
ギリギリになりましたが、<strong><span style="color: #78959C;">コミケット78</span></strong>の告知です。<strong><span style="color: #78959C;">14日土曜日の東地区サ-19b「メタファジックチャイルド」</span></strong>名義で参加します。今回頒布するCDは以下の3枚です。<br />
<ol>
	<li> <strong><span style="color: #78959C;">「Healing Breathing」</span></strong> 所謂ヒーリングミュージックというジャンルですが、僕なりの癒し音楽というものはどんな雰囲気だろうと考えて制作したものです。海の音、火の燃える音、様々なSEを織り交ぜながら、ずっと聞いていたくなるような、それでいて心が安らぐような音楽を目指しています。暑い夏にピッタリ。（笑）</li>
	<li> <strong><span style="color: #78959C;">「流星奇跡」</span></strong> 先日、ボルティモアで開催された<a title="Otakon" href="http://www.otakon.com/" target="_blank">OTAKON2010</a>のオープニングムービーテーマとなった楽曲「Shackles of Night」の、日本語歌詞初音ミク歌唱バージョンです。僕には珍しく、ハードロックな雰囲気で、ボーカロイドの澄んだ歌声と、ディストーションの効いたギターが活躍しています。（既にボーマス13でも頒布しました）</li>
	<li> <strong><span style="color: #78959C;">「AT」</span></strong> ボーカロイドの歌唱による日本語ポップロックです。去年の夏に頒布したものの残りがあるので、流星奇跡のおまけに付ける形で頒布します。ちょっとアコースティック風味なのが味。最初に鳴るスネアの爽やかな音が自分でも気に入っています。</li>
</ol>
それと、今回は午後4時にコミケが終了した後に、大急ぎで移動して、<strong>由良浩明君が主催する<a title="「PASSION: Twilight Legacy」" href="http://www.2083.jp/information/cia/passion_twilight_destiny.html" target="_blank">ゲーム音楽コンサート「PASSION: Twilight Legacy」</a>にゲストとして参加します。</strong><br />
前述の<strong>「Shackles of Night」英語歌詞バージョン</strong>の他、スクウェアファンには懐かしい「聖剣伝説2」の楽曲（危機や未知への飛行だそうです！）も多数演奏されますので、とても楽しみです。会場は<a title="かつしかシンフォニーヒルズ：アクセス（交通案内）" href="http://www.k-mil.gr.jp/access/sym_access.html" target="_blank"><strong>葛飾シンフォニーヒルズ</strong></a>。当日券もあるようなので、コミケ後にお時間のある方は、是非ご来場ください。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ゲームミュージックファクトリー第３回</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2010年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム業界]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー]]></category>

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		<description><![CDATA[「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第３回」の告知です。来る６月２６日土曜日の夜８時から。秋葉原の居酒屋A-Buttonにて開催します。内容や会場へのアクセス等は、前回のブログを読んでいただければ分かると思います...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/abutton2.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/abutton2-240x180.jpg" title="A-Button Ｔシャツ" width="240" height="180" class="alignnone size-thumbnail wp-image-2468" /></a><br />
<br />
<span style="color: #78959C;"><strong>「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー　第３回」</strong></span>の告知です。来る<span style="color: #78959C;"><strong>６月２６日土曜日の夜８時</strong></span>から。秋葉原の<a title="GAME BAR A-Button" href="http://a-button.jp/" target="_blank"><strong>居酒屋A-Button</strong></a>にて開催します。内容や会場へのアクセス等は、<a title="ゲームミュージックファクトリー" href="http://hirokikikuta.com/blog/game-music-factory.html" target="_self">前回のブログ</a>を読んでいただければ分かると思いますが、参加は誰でも自由、僕がA-Buttonの片隅で酒を飲みながら音楽を聞いたり、作曲論やゲームの開発話や、あれこれ独りごとを言っている場所に、偶然に誰か他のお客さんが、あるいはあなたが居合わせる、といった趣向のもので、これといって特別な仕掛けはありませんが、音楽やゲームが好きな人、あるいは音楽やゲームについて語りたい人には、楽しい集まりになると思います。表現者や作り手を志している方はもちろん歓迎ですが、自分が好きな音楽をUSBやiPhoneなどに入れて持ち寄っていただければ、みんなに紹介して楽しむことも出来ますので、聴き専の方も遠慮なくご参加ください。<br />
注意事項として、A-Buttonは秋葉原でもかなり分かりにくい場所にありますので、<a title="A-Button地図" href="http://a-button.jp/map.html" target="_blank">必ず地図をご参照ください。</a>それと、変更点がいくつか。５月の集いでは、すぐに満席になってしまい、ご来店いただいた方にご迷惑をおかけしたため、今回からは立ち飲み形式にしようというアイデアが出ています。具体的には、混み具合による対応ということになると思いますが、より多くの方に気兼ねなくに参加してもらうためですので、よろしくご理解いただきますよう、お願いいたします。それと、これはコスト面を勘案したお店側からの提案で、料金の形式を以下のようにしたいとのことです。<br />
</p>
<blockquote><p>
第一部 ： 午後８時～午後１１時３０分<br />
　８時～１１時３０分まで飲み放題３０００円(食事類は都度別計)<br />
第二部 ： 午後１１時３０分以降<br />
　飲食注文ごとに支払い<br />
</p></blockquote>
<p>
第一部に参加して終電で帰られる方も、ギリギリまで飲めるイメージですので、こちらもよろしくご理解のほど。<br />
それでは当日、店の片隅でお待ちしています。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ゲームミュージックファクトリー</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 11:29:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2010年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー]]></category>

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		<description><![CDATA[実はこないだ４月２０日に、馴染みにしている秋葉原はA-Buttonというゲーム居酒屋で、ちょっとしたトークイベントを開催しました。以前から定期的にトークする場を持ちたいと考えていたのですが、僕の提案をA-Button店長...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/1244987335-AButton.jpg"><img src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/1244987335-AButton-240x180.jpg" title="GAME BAR A-Button" width="240" height="180" class="alignnone size-thumbnail wp-image-2434" /></a><br />
<br />
実はこないだ４月２０日に、馴染みにしている秋葉原はA-Buttonというゲーム居酒屋で、ちょっとしたトークイベントを開催しました。以前から定期的にトークする場を持ちたいと考えていたのですが、僕の提案をA-Button店長の長嶺さんが快諾してくれて、月に一回のペースで、ちょっとしたトークイベントを開かせて貰えることになったのです。題して<span style="color: #78959C;"><strong>「菊田裕樹のゲームミュージックファクトリー」</strong></span>。イベントいっても正式なものではなく、ごく個人的な集まりで、僕が普通にA-Buttonの片隅で酒を飲みながら音楽を聞いたり、作曲論やゲームの開発話や、あれこれ独りごとを言っている場所に、偶然に誰か他のお客さんが、あるいはあなたが居合わせる、といった趣向のもので、凝った仕掛けや構成も無い代わりに、特別に料金を取ったりもしません。お店に来られる方は、普通の飲み屋の客として、飲食した分の料金をA-Buttonさんに支払う、ということになっています。<br />
さて第一回の４月２０日は、テストケースとして、平日を選び、ほとんど告知らしい告知をすることも無かったので、単に僕の顔見知りやコミケットに来てくれるファンの人が集まって飲んでいるのと変わらない状態（笑）になったわけですが、トークの内容としては、僕が意図した方向性に手応えを感じる、楽しい一夜となりました。以前から僕は、1970年代や1980年代の音楽、あるいは遡って戦前の音楽に興味があり、ゲームミュージックを含めて現在僕らの周りにある音楽は、どういう流れで発生してきたか、その源流を探るのが大好きだったのですが、とある機会に若い音楽ファンの人達にその話をしたところ、とても面白いという反応をもらい、こういう情報は音楽ファンにとっても音楽の作り手にとっても良い刺激になるのでは、と考え、今回のイベントを企画したのです。<br />
これは個人的なポリシーなのですが、音楽というのは時代を越えて生きるものですし、過去のものだからといって、忘れ去られるべきでないと思うのです。音楽の歴史や、時代の中での意味づけを含めて解説をしながら、それらを今の人達に聴いてもらうことで、新しい流れが生まれるのではないか、と想像したりもしています。具体的には、すぎやまこういち先生のドラゴンクエスト以前のお仕事の紹介や、youtubeを使った視聴を交えて、その素晴らしい業績を再発見してみたり。さらには1979年からたった3年間しか活動しなかった日本のブラスロックバンド「スペクトラム」の衝撃的なライブ映像を皮切りに、歴史の中に埋もれたままになっている邦楽ロック邦楽フュージョンの秀作怪作をあれこれ味わったり。特にスペクトラムについては、店長の長嶺さんを含め、僕の予想を遥かに超える激烈な反応でみんなが盛り上がり、スタン・ハンセンの思い出と共に、昔を思い出すひと時となったのは意外でした。<br />
さてさて。告知なのですが、<span style="color: #78959C;"><strong>来る５月２９日に同じA-Buttonで第二回を開催する運びとなりました。今度は土曜日なので、時間の都合は付きやすいかと思います。スタートは夜８時から。</strong></span>で、ちょっとした注意なのですが、A-Buttonは秋葉原でもかなり分かりにくい場所にありますので、<a title="A-Button 地図" href="http://a-button.jp/map.html" target="_blank">必ず地図をご参照ください。</a>それと、店内は５人掛けテーブル席がひとつとカウンターが８席の計１３席で、それほど広くありません。満席の時のために、予備のパイプ椅子的なものも用意してありますが、もし当日ご来店の折、既にお客さんがいっぱいで入店できない、ということになると困りますので、<span style="text-decoration: underline;">前もって電話などで混み具合を問い合わせされたほうがよろしいかと思います。</span><br />
それでは当日、店の片隅でお待ちしています。<br />
<br />
<span style="color: #78959C;"><strong>GAME BAR A-Button のインフォメーション</strong></span>はこちら<br />
<a title="GAME BAR A-Button" href="http://a-button.jp/" target="_blank">http://a-button.jp/</a><br />
<br />
<a id="back2top" href="#pagetop">Back to Top</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>ケルン旅行記</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 07:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2009年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>
		<category><![CDATA[聖剣伝説]]></category>

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		<description><![CDATA[Symphonic Fantasiesは9月11日と12日、ドイツのケルン市で開催されたコンサート。スクウェアエニックスの旧作である「ファイナルファンタジー」「クロノトリガー/クロス」「聖剣伝説2」「キングダムハーツ」の...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - 集合写真" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308591650116317467_symphonicfantasies.jpg"><img class="size-medium wp-image-782 alignleft" title="ケルン旅行記 - 集合写真" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308591650116317467_symphonicfantasies-300x131.jpg" alt="ケルン旅行記写真(集合写真)" width="300" height="131" /></a>Symphonic Fantasiesは9月11日と12日、ドイツのケルン市で開催されたコンサート。スクウェアエニックスの旧作である「ファイナルファンタジー」「クロノトリガー/クロス」「聖剣伝説2」「キングダムハーツ」の音楽を、それぞれの作曲者を招き、ケルンWDR交響楽団が新しいアレンジで演奏するという豪華な試み。で、ドイツを訪れるのは二度目なわけです。前回はもう十数年前、奇縁ながらスクウェアエニックスの社員旅行で、フランクフルトからミュンヘンまで美しい城や街を見ながらバス旅行したのが最初。その時は11月だったんで、雪まで降って大変だったけど、今回は9月ということもあって気候も暖かく、というよりは暑いね。昼間凄い暑くて夜はいきなり寒い不思議な国だね、ドイツは。（笑）成田から飛行機で12時間かけてフランクフルト国際空港まで。到着したのは9月10日。飛行機の中で2回食事して映画3本見たよ。「天使と悪魔」。ダン・ブラウンの原作をなかなか上手く消化してて。いや映画の話じゃなくて、あれだ、ケルンだ。フランクフルトからケルンまでは、なんか新幹線みたいなので1時間。その調子でブリュッセルとかパリとかにも行けるのがヨーロッパの面白いとこだね。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - ケルン大聖堂、菊田" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308601665816214663_CIMG0601.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-783" title="ケルン旅行記 - ケルン大聖堂、菊田" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308601665816214663_CIMG0601.jpg" alt="ケルン旅行記写真(ケルン大聖堂,菊田)" width="200" height="200" /></a>で、ケルンに着いたらとにかく大聖堂の存在感が圧倒的で凄いんだけど、それよりむしろ、今回のコンサートの主催であるベッカー夫妻が駅に迎えに来てくれているということにビックリ。聞くところ、コンサートのマネージメントから来客の世話まで、全て2人でやっておられるという大車輪ぶり。アメリカのイベントなどで、大勢が手分けしてチームワークでこなすのを見慣れているものだから、この家庭的なスタイルには本当に驚きました。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - ホテル" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308607226316316970_CIMG0440.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-784" title="ケルン旅行記 - ホテル" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308607226316316970_CIMG0440.jpg" alt="ケルン旅行記写真(ホテル)" width="200" height="200" /></a><br />
<br />
ホテル到着後、僕等ゲストはご夫妻の心遣いで素敵な部屋を取ってもらっていたので、挨拶もそこそこに部屋にこもって爆睡。さすがに12時間のフライトは厳しいね。ベッドに倒れこんだまま、翌朝のミーティング時間まで眠り続けて、朝食も食わなかったよ。（笑）ミーティングでは、長らくご無沙汰していた植松さんや光田下村両氏に会って、本当に懐かしい思い。雑談方々、昔話や知り合いの消息、昨今の仕事振りやゲーム業界の景気の話など、尽きない尽きない。そのままバスでオーバーハウゼンという近郊都市に向かって、アイスホッケー用リンクで行われる11日のコンサートのリハーサルを見学。実は、今回のコンサートで楽曲にどういうアレンジが為されるか、事前にまったく聞いていなかったので、その内容を知るのはこれが最初。馬鹿でかいアイスホッケーリンクを仕切って設えられた舞台に、ギッシリと並ぶオーケストラ団員の人達。こんな大編成で演奏するなんてこれもビックリ。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - アイスホッケーリンクを仕切って設えられた舞台" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308620277516317484_SN3E0296.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-800" title="ケルン旅行記 - アイスホッケーリンクを仕切って設えられた舞台" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308620277516317484_SN3E0296-300x168.jpg" alt="ケルン旅行記写真(アイスホッケーリンクを仕切って設えられた舞台)" width="300" height="168" /></a>編曲の人は、Jonne Valtonenというフィンランドの人。僕はぜんぜん知らないんだけど、ヨーロッパでゲーム音楽を作っていて、オーケストレーションを含めて10年以上頑張っている、錚々たる経歴の持ち主らしい。音合わせを経て、指揮者のArnie Roth氏の段取りで演奏が始まり、お手並み拝見という風情でリハーサルを見守る作曲者4人。自分が作った曲のアレンジに対して、どういう感想を持ったかは、それぞれ自身にしかわからないけど、どの曲も丁寧な音使いとゲームらしい遊び心が光る、編曲者の熱意とセンスが感じられる良い作品だった。ただ、僕が今回のSecret of Manaのオーケストラアレンジに対して抱いた感想は、これはちょっと無茶だなと。（笑）編曲者がゲーム音楽経験者ということもあり、聖剣伝説2の持つ自然を中心としたファンタジー観や、その先進性や実験的精神をアレンジに取り込もうとした斬新で素敵なアレンジなのはもちろん素晴らしいけど、それにしてもこれは難曲、演奏するのが困難なほどの凝りに凝ったアレンジ。日本で、何回もオーケストラによる録音の現場を見てきた僕には、正直これがまともに演奏できるとは思えない難易度の高さで、どうするんだろうと少々面喰らい、リハーサル後にあれこれ話を聞いていると、これまたビックリ。普通、オーケストラというものは人数が多い関係で、時間に比してコストが高いので、コンサートとか開く場合も満足にリハーサルの時間が取れないのが常で、スタジオ録音などでは初見ということも度々あるのだが、今回はなんとリハーサルに一週間以上費やしているとのこと。練習に練習を重ねて仕上げるクラシックの演奏ならともかく、ゲーム音楽のオーケストラアレンジにそこまで綿密な準備をするなんて聞いたことが無い。まさに夢のような環境で行われるコンサートだと感心することしきり。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - ケルン大聖堂の尖塔から" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308626216716116933_CIMG0505.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-818" title="ケルン旅行記 - ケルン大聖堂の尖塔から" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308626216716116933_CIMG0505.jpg" alt="ケルン旅行記写真(ケルン大聖堂の尖塔から)" width="267" height="200" /></a>翌 11日は午前中に、取材に来ていた海外のゲーム音楽サイトのインタビューを受け、その後ケルンの街に出て大聖堂を見学。僕はゴシック様式の建築が好きなんだけども、ケルン大聖堂はその代表格。これほど圧倒的な存在感をもつ大聖堂も、他に無いんじゃないかな。地面から突然垂直に伸び上がって、天まで届く感じ。でね、その天まで届きそうな尖塔の天辺まで登れるわけです。階段で。（笑）人がようやく擦違えるぐらいの狭い細い螺旋階段が、何気なく地面から始まっていて、そのまま高さ157メートルの尖塔の上まで続き、全部で509段あるらしい。おばあちゃんもおじいちゃんも子供も若者もみんなそれをニコニコして登るのだけど、もう半分ぐらいで眩暈がしてきます。もちろん息切れも。油断してると死ぬ。（笑）天気に恵まれたおかげで尖塔の上は本当に見晴らしが良くて、気持ちが良い眺めだったけど、一気に登って汗びっしょりでそれどころじゃないよ。降りるは降りるでまた、膝に力が入らないし、これは凄い体験だった。（笑）午後からオーバーハウゼンの街に向かい、近くのショッピングモールで簡単に食事をして、コンサートに備える。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - ドイツ風のハンバーガー" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308632320016402459_SN3E0308.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-819" title="ケルン旅行記 - ドイツ風のハンバーガー" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308632320016402459_SN3E0308.jpg" alt="ケルン旅行記写真(ドイツ風のハンバーガー)" width="200" height="200" /></a>で、その時食ったドイツ風のハンバーガーが良くなかったみたいで、体調が悪くなっちゃった。なんかミンチ肉を焼きました風で、味もあまり好みではなかったし、実に残念。おかげでコンサートの内容にも集中できず、あまり耳に入らなかったけど、お客さんの盛り上がりと、ゲーム音楽を楽しむ情熱は伝わってきた。特に、アンコールのメドレーで片翼の天使のメロディーが流れた瞬間に巻き起こった拍手、熱狂的な声援は、とても印象に深かった。凄いんだこれが。植松さんや、その作品や、ゲームに対する愛情が溢れていて、なんだかこう、魂に響くような声援だった。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - ガトー・ノワール" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308637302816214878_CIMG0572.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-820" title="ケルン旅行記 - ガトー・ノワール" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308637302816214878_CIMG0572.jpg" alt="ケルン旅行記写真(ガトー・ノワール)" width="200" height="200" /></a><br />
<br />
一晩寝て12日。体調も良くなったので、反省と、あまり妙なものを食わないように注意しつつ、ケルン観光ということでホテルの近くにあるリンツ=インホフチョコレート博物館に。でも、リンツってスイスのメーカーなんだよね、不思議。ライン川沿いの出島のような桟橋のようなところにある、小さい城のような建物。一見すると地味で人気の無い寂れた博物館のようだけど、中身は濃かった。そんなに要らないだろうというくらい、チョコレートに関する薀蓄と資料が満載。また、そこにある洒落たカフェで食べたガトー・ノワール（チョコレートケーキ）が絶品。スイスのチョコレートって、ベルギーに比べて洗練されてなくて、あまり美味しくないってイメージがあったけど、見直しました。これは美味い。ホテルに戻る途中に偶然植松さんと会って、フランスから来たファンの人達と写真を撮ったりしつつ、夜のコンサート本番へ。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記 - ケルンのシンフォニーホール" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308650531116116603_SN3E0316.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-821" title="ケルン旅行記 - ケルンのシンフォニーホール" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308650531116116603_SN3E0316.jpg" alt="ケルン旅行記写真(ケルンのシンフォニーホール)" width="200" height="200" /></a>二日目の会場は、ケルンのシンフォニーホール。昨日のアイスホッケーリンクとは品格も音響設備も雲泥の差。オーケストラの人達も、昨日のはリハーサルだって言ってたくらい、今日は気合の入れ方が違うらしい。みんな集まって準備を整え、会場入りすると、もうギッシリとお客さんが。って、これは手に手にCDだのゲームソフトだの持ってサイン会に参加する人達。普通は、お客さんと談笑しながら、コミュニケーション取りつつな感じなんだけど、この日はあまりにも数が多くて、もうひたすら流れ作業で書くしかない状況。4人で息を合わせて、なにを書いているんか分からなくなるくらい書いた。多分1時間以上やってたんじゃないかな。そしてほとんど休む暇も無く、そのままコンサートに雪崩れ込んで、気がついたら開演時間。司会者のドイツ語はぜんぜん分からないが、会場の熱気が只事でないのは分かる。指揮者Arnie Roth氏の登場、オープニングテーマの演奏、そしてキングダムハーツと下村女史の紹介。そこから先は、youtubeにいっぱい動画が上がっているので、見てもらえば多少は伝わるかと思う。（でも、残念ながらyoutubeのムービーの音は、少しバランスが違っていて、会場で聞いたあの完璧な感じが再現されていないのを言い添えておきたい）正直言って、まさに夢のようだった。昨日までとは次元の違う演奏の冴え、勢いと熱、そしてなにより、演じる者と聴く者が一体となって音楽を作り上げているという空気。いままで、部品だけしか見ていなかったものが、ちゃんと組みあがって完成形になるのを見たような。ああそうか、こういうことだったのだ、と手を打つ。曲が終わる、万雷の拍手。いい感じだ。みんな音楽を楽しんでる。僕の名前が呼ばれて声援に応える、曲が始まる。地鳴りのような不思議な太鼓の響き。ペンデレッキ風の弦楽。コーラスの人達の生み出す自然音。と、数秒して植松さんがこっちを見て言った。「菊ちゃん、これは凄いよ！」。いやもうまったくその通りで、僕は言葉も無かった。植松さんはリハーサルの時から今回のSecret of Manaのアレンジを気に入ってくれていて、学生時代にピンクフロイドの原始心母を聞いたことなどを重ね合わせ、プログレッシブロックを聞いたころの感動を思い出すとのことで、僕もそれには同感だったのだが、二日目の演奏を聴くまで、それがどういう地平を目指し、どういう意味を持つのか、理解していなかった。いや、編曲したJonne Valtonen氏を含め、理想として思い描いたとしても、誰も本当には理解していなかったに違いない。でも、こうやって形になった今は分かる。これは凄いことが起きたのだ。今回のコンサート全てを通して、今までに無い試みや、実験的精神や、それを不断の努力によって実現に導こうとする、信念に貫かれている。演奏が終わり、インターミッションで楽屋に戻ると、スタッフみんな、もう全部終わって成功したかのような盛り上がり。ケルン名物ケルシュビールは回ってきちゃうし、飲んじゃうし美味いし。そのままコンサート後半に突入して、大胆にパーカッションをフィーチャーした光田氏のクロノトリガーの勢いある素敵なアレンジに客席は大喜びで、植松さんの名前が呼ばれた時には会場割れんばかりの大拍手。演奏が始まれば、ファイナルファンタジーのアレンジの中に繰り返し繰り返し出てくるチョコボのテーマに笑いで応える聴衆。そしてクライマックス。アンコールの大歓声。ラスボス曲を中心にしたメドレー。スタンディングオベーション。鳴り止まない拍手、拍手、拍手。いやもうこれは大成功でしょう。なにより、こんな素晴らしいコンサートを実現させた、ベッカー夫妻に拍手喝采。<br />
<br />
<a class="shutterset_Koln" title="ケルン旅行記" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308655011716214802_SN3E0299.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-822" title="ケルン旅行記" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125308655011716214802_SN3E0299-300x168.jpg" alt="ケルン旅行記" width="300" height="168" /></a>熱狂したファンの子が数人、ガードを潜り抜けて楽屋に入ってきちゃって、植松さんと写真を取りまくるというハプニングを挿みつつ、幕後の打ち上げでも、関係者一同、良く飲み、良く語り、良く笑った。既存のスタイルとはまったく違うし、良い点や悪い点、考えればいろいろあるけども、ゲーム音楽のコンサートというものが、ひとつ上の次元に到達したことは誰の目にも明らか。とにかく、ああでなくてはいけないこうでなくてはいけないという、批評的枠組みから離れて、大昔のプログレッシブロックの奔放さに学び、さらには、ゲームというものが本来持っていたチャレンジする自由な精神と、それこそ遊びであるという屈託の無さを取り戻せたことは、なにより得がたい収穫だと思う。興奮冷めやらず、みんなで話しながらのコンサートホールからの帰り道、「これは新しい現代音楽なんじゃないか」と言った光田氏の言葉が心に残った。<br />
<br />
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		<title>Symphonic Fantasies</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 21:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菊田 裕樹</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hiroki Kikuta's Blog]]></category>
		<category><![CDATA[2009年]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム音楽]]></category>

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		<description><![CDATA[実は大聖堂の町、ケルンに来ています。ドイツを訪れるのは十数年ぶり。Symphonic Fantasiesという、ゲーム音楽のコンサートにゲストとして招かれたのです。ファイナルファンタジー・クロノトリガー・聖剣伝説２・キン...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a title="Kölner Dom" href="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125261605100416125938_SN3E0287.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-778 alignnone" title="Kölner Dom" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/125261605100416125938_SN3E0287-240x180.jpg" alt="Kölner Dom" width="240" height="180" /></a><br />
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実は大聖堂の町、ケルンに来ています。ドイツを訪れるのは十数年ぶり。Symphonic Fantasiesという、ゲーム音楽のコンサートにゲストとして招かれたのです。ファイナルファンタジー・クロノトリガー・聖剣伝説２・キングダムハーツの音楽を独自の解釈でオーケストラに編曲して演奏するという、なんとも贅沢なプログラムで、それぞれの作曲者もゲストとして招かれるという、これまた贅沢なコンサート。成田からフランクフルトまで１２時間のフライトは疲れたけど、久しぶりに植松さんや光田下村両氏に会えたのも懐かしい限りで、今日はリハーサルを見学した後、みんなでビールを飲みながら、ドイツ料理を食いました。明日はコンサート本番。盛り上がるといいね。どの曲も凝りに凝った凄いアレンジなので、お客さんの反応を見るのが楽しみです。<br />
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コンサート終了。素晴らしい。本当に素晴らしいコンサートだった。作曲者、編曲者、指揮者、演奏者、聴衆、関わった人たちみんなが一体となっていた。鳴り止まない万雷の拍手が、それを雄弁に語っていると思います。みんな本当にありがとう。これから帰国の準備だけども、時間があったらまた、この旅の簡単なレポートとか書きたいと思います。</p>
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